(图片来源网络,侵删)
P2S(Particles to Spline)是一款用于Autodesk 3ds Max的插件,它可以将粒子系统中的粒子路径转换为样条线,为创造流体、火焰、烟雾等效果提供了极大的便利本文将详细介绍P2S插件的使用方法,以帮助您更好地利用这一强大的工具该插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中打开即可使用3dMax粒子转样条线插件P2S的具体步骤如下:1、创建简单的粒子系统,本例中使用“雪”2、选择上一步中的“雪”,然后打开“3dMax粒子转样条线”插件设置参数,点击“生成”按钮,生成样条线偏移参数:设置该参数,样条线将偏移随机距离从粒子附近通过3dMax粒子转样条线插件的“结束”参数,要大于等于粒子的“寿命”参数+10,例如:粒子的寿命是30,插件的结束参数应大于等于(30+10),否则会报错样条线每粒子选项该选项要慎重勾选,其会加大运算成本3dMax粒子转样条线插件,目前仅支持简的的粒子系统,如:雪、暴风雪、喷射、超级喷射P2S插件为3ds Max用户提供了一个强大的工具,可以将粒子系统的路径转换为样条线,从而创造出各种令人印象深刻的动态效果通过按照上述步骤使用P2S插件,您可以更好地控制和定制您的粒子动画,为您的项目增添更多的创意和视觉吸引力使用P2S插件,将粒子转换为样条线,为您的3D创意增添更多可能性在溜云库发现更多创意灵感吧
0 评论