SketchUp2023,3-10沙箱工具6。这一节接着上一节继续讲。右边这个曲面平整,现在做一个图形。现在做了一个怎么样一个图形?放到这个图形里面的任何一个地方。这个时候点选这个小物体选择曲面平整。他也说了使用选定的对象,在地形中创建平整的基础,点选它。选择这个小房子。选择了以后注意看旁边有一圈红颜色的线,红颜色的线右下角一米,也就是红颜色的线到这个房子这是一米。比如改成两米,就宽广一些,是这个意思。再点选这个地形,它就出来个这样一个基座,基座可以低、可以高,根据情况放置,比如就放置到这里。把这个房子进行移动,垂直运动,放到这里。形成了一个基座。这个就是第四个命令的使用曲面投射,再建立一个比他大的视图。创建一个主播移过来,提高一点曲面投射。选这个,选择下面这个地形,再选择这个平面,就把下面这个地形的轮廓投射到这顶上来了。把多余的进行消除,把小的也删除掉。在上面做一个小鹿,弯弯曲曲的小路延长,然后对它进行偏移、移动,再进行布线。这个时候把多余的线删掉它。删除完以后就点选曲面投射,选择草图再选择地形。就把刚才做的草图的投射到了地形上,这个图形就不要了,进行一个删除,双击进去,视图。把这个草图敷一个材质,这个就是投射。我又做了一个图形,这个细部添加,双击进去,点选一个面,会增加面的边数。选择一个边,会让这个边又增加几个三角形,有便于细部的调整。多选一点,添加细部就多了一些斜线,后面是对调角线点选一下,把斜线进行了方向反转,以便于在细部更合理的进行调整。这几个功能就全部讲完了,这一节就讲到这里。
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