1AR扫描讲解在不少新人看来,AR扫描貌似起点很高,但事实上,相较于原画、建模及贴图制作而言,它对美术功底没有那么严格的要求,掌握方法、找对资源,泡碗面的功夫就可以制作出简单的AR交互那么问题来了,AR扫描,拢共分几步?第一步,把面泡上第二步,打开unity(unity很简单的,你要信我呀(^ω^))在unity中,打开Vuforia引擎,建立一个简单的图片识别然后我们打开Vuforia官方网站,点击网站上方的Develop,再点选Lisense获得一个AR识别序列号,就像下边这样,点击一下就可以复制在这之后,回到unity,找到我们的AR camera,将复制来的信息粘贴上去现在,我们再次回到网站中去,点开Target这个选项,选择好AR项目之后,点选Add Target在此之后,可以添加一个自己喜欢的图像做扫描之用在添加并选择了新的图像以后,再回unity之中,可以把图片添加入我们的项目中去在ARone这个项目之内可以添加多个图片来扫描,点击Image target就可以进行选择现既然我们需要扫描图片出模型的效果,那么在处理完图片以后,就要在项目里导入3D模型,也就是下图这一步导入到项目中的模型本身是可以带动作的,也是可以在unity中加入代码和指令的,不过我们先不去做太多深入的学习,这次先导入一个简单的模型进来,当然,要留神子父级关系,模型是要作为Image Target的子物体而存在的,不然识别不了的处理好后点击unity视界窗口上方的播放键,就可使用电脑上连接或自带的摄像头进行检测,当摄像头扫描并识别到图片或场景,就会出现我们编辑好的模型了,此后,将我们的项目包导出为app,就可以在手机中使用了,也可以让你的二次元老婆出现在电脑桌前,提醒你注意身体多休息好啦,限于篇幅,我们这次暂聊那么多,大家在实际的操作中肯定也会遇到各种各样的问题,在下一讲中我会详细帮大家阐述下一些主要问题的解决方法,并进一步分享更多的AR项目制作流程EDG拿了冠军,初雪也已飘下,这个冬天祝观众姥爷们年尾诸事大吉
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